シナリオ

シナリオ話数 詳細 シナリオタイトル プレイ年月日 マスター 参加者
第1話 有り 「小さな大発明」 1997年  9月? 林氏 × ×
第2話 「魔境を超えて」 1997年 11月? 香川氏 × ×
第3話 「魔術師の陰謀」 1997年 12月? 秋山氏 × ×
第4話 有り 「魔術師の遺産」 1998年  1月 3日 高羽氏 × × ×
第5話 「黒い襲撃者」 1998年  2月 高羽氏 ×
第6話前編 「魔術師の罠」 1998年  3月22日 脇田氏
    後編 「赤い瞳の迷宮」 1998年  4月
第7話 「竜の住む土地」 1998年  5月16日 上田氏 ×
第8話 「霧の街の死者」 1998年  7月25日 林氏 ×
第9話 「法王の危険な旅」 1998年  8月22日 高羽氏 × ×
第10話 「恐怖の月」 1998年 10月25日 上田氏 × × × ×
第11話 「海峡の攻防戦」 1998年 11月21日 佐藤氏 × × ×
第12話 「石傀儡の食堂」 1998年 12月19日 大見氏
第13話 「湖の騎士の伝説」 1999年  1月16日 香川氏 ×
第14話 「激闘!水の精霊獣」 1999年  3月20日 香川氏 ×
第15話 「時にとりのこされた猫」 1999年  4月17日 秋山氏
第16話 「魔術師ラウドリネスの最後」 1999年  5月 2日 高羽氏
第17話 「魔法戦士の訓練場」 1999年  6月26日 脇田氏 × ×
第18話 有り 「皇帝の苦悩」 1999年  7月 大見氏 ×
第19話 「破られた封印」 1999年  8月14日 香川氏 ×
第20話 「狙われた魔石?」 1999年 10月 2日 上田氏 × × ×
第21話 有り 「南海の怪物?」 2000年  1月 3日 高羽氏 × × ×
第22話 有り 「謎の宝?」 2000年  2月 5日 脇田氏 × × × ×
第23話前編 有り 「湖の謎?」 2000年  2月13日 香川氏 × × × ×
     後編 「異世界での対決?」 2000年  3月12日 × × × ×
第24話 有り 「雷の剣」 2000年  4月15日 大見氏 × × × ×
第25話前編 有り 西の国か? 2000年  6月11日 林氏 × × ×
     後編 2000年  7月23日
時を昇る 2000年 11月26日
政略結婚 2000年 12月10日 高羽氏
闇の策略 2001年  2月29日 佐藤氏
予定 2001年  3月25日 佐藤氏
シナリオ話数 詳細 シナリオタイトル プレイ年月日 マスター

○:参加、●:死亡、 △:NPCとして参加、▲:マスター、 ×:不参加

シナリオ中の時間経過 (後半のみ)


 ソード・ワールドRPG「ラウドリネスキャンペーン」(仮) あらすじ


第1話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

「小さな大発明」 (1997年 9月?)
GM
林氏
概要
冒険者達は、商人イースト氏の旅の護衛に雇われた。
旅の目的は発明家の友人に会いにいくことだった。しかし、発明品を狙う謎の戦士団に発明家の妻が誘拐されてしまう。
冒険者達の活躍で奥さんは救い出せたが、戦士団の正体はわからなかった。
 ちなみに発明品とは、木でできた筒の中に、謎の魔力を秘めた黒い石(カッセイタン)なるものを詰めた浄水器だったそうだ。
 港町ファール

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 「魔境を超えて」(1997年 11月?) 
GM
香川氏
概要
 とある依頼を受け、急いでファリス神殿がある都市(聖地ラウドリネス)にむかうことになった冒険者達。
彼らは、最短距離を行くために、魔物達が住む不毛の地(魔境ラウドリネス)を通ることにした。

魔境のアンデッド達を蹴散らしながら進む冒険者達。
その前に1人のゴーストが現れた。
彼は、暗黒神の信者にさらわれたを助け出すために魔境に入ったが、奴らのボス、黒ローブの男に殺されてしまった。を助けたい思いが、彼をゴーストにしてしまったのだ。

暗黒神のいけにえにされるを助けるため、黒ローブの男と対決する冒険者。
アンデットをあやつり、ファイヤー・ボールを唱える黒ローブの前に冒険者は苦戦するが、部下が倒されると黒ローブは空を飛んで逃げていった。

娘を助け出し、ゴーストは成仏した。も無事、聖地に住んでいる母親の元に返すことができた。

第3話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

「魔術師の陰謀」(1997年 12月?) 
GM
秋山氏
概要
今度は、交易船「電光号」(船長:キャプテン・バトラー)の護衛として雇われた冒険者。
だが船には、呪われた悪魔召喚の書をもつ男が一般客に紛れ、乗り込んでいた。
男は、悪魔の書に操られ、悪魔(魔神)を召喚してしまう。
なんとか悪魔を退けたが、船は沈んでしまう。
 
近くの岸に流れ着く冒険者と船の乗客達。
そこで彼らは、海岸近くに住むドワーフ3兄弟にかくまわれている少女と出会う。
 少女は、このあたりの地を治めるオハラ伯爵の娘で「スカーレット」という名前だそうだ。
彼女によると、伯爵や館の者達が急に無気力になり、突然現れた黒ローブの男のいいなりになってしまったという。
彼女は、危険を感じてここまで逃げてきたのだ。

 スカーレットの家族(伯爵家)を助けることを決めた冒険者。
スカーレットの案内で、館に続く隠し通路を進むことにした。
隠し通路は古代魔法帝国の遺跡で、罠やモンスターがいた。
遺跡をくぐりぬけ、領主の椅子に座る黒ローブと対決する冒険者。
黒ローブは、「電光号」を沈めた悪魔をよびだした。
なんと、悪魔召喚の書も奴のしわざだったのだ。
悪魔は倒したものの、今度も黒ローブに逃げられてしまう。
しかし、おかげで館の人々はもとに戻り、オハラ伯爵領に平和が戻ったのだった。
 

第4話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「魔術師の遺産」・・・・・・・・・・・・・・・(1998年 正月)

GM:高羽氏

黒い髑髏」を狙うダークエルフを倒す


第5話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

「黒い襲撃者」・・・・・・・・・・・・・・・・・(1998年 2月)

GM:高羽氏


黒い髑髏」と「青い瞳」を封印する冒険


第6話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

前編 「魔術師の罠」・・・・・・・・・・・・・(1998年 3月)

GM:脇田氏

魔術師ラウドリネスに、はめられた話

帝国のインスペクター「ジェミー・フブセタタミッド」に協力するが、魔術師ラウドリネスにしっかり騙されて
どっかの、地下迷宮に落とされた。

後編 「赤い瞳の迷宮」・・・・・・・・・・・(1998年 4月) GM:脇田氏


経験値:3500XP


第7話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「竜の住む土地」・・・・・・・・・・・・・・・(1998年 5月)

GM:上田氏

ドラゴンプリーストのリザードマンに連れられて魔境にいった。

スチュアート・アキトソン。パリソン、仕事を廻してくれたくれた人。ギーレン。
ウェイアム。案内人レパス、リザードマン。従者サンチェス。

僕のセッションで出演していた
騎士殿(アドキンソン)は、ゼーファン王国の誉れ高き「赤き大熊団(レッドグリズリー)」の所属です。
この騎士団は、5年前に起こった魔境ラウドリネスの怪物による『魔物の北進』戦争で活躍したそうです。
アドキンソン本人も従軍していたはずです。

エント強いな。
クラールのやつ、助けた人とかに「私が守ってやる」とか言ってたわりには、一人で突っ込み
おかげで残ったゴブリンに囲まれすごいことになったなー。
ファイブリーブは、矢一発でしっかり気絶したし。

基本経験値:1000XP+@


第8話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「霧の街の死者」・・・・・・・・・・・・・・・(1998年 7月)

GM:林君

法国のマイリー総本山で、宝石にされた人々を助けた。

魔法のアイテム類が壊れた。

レイチェルさん登場

基本経験値3500XP


第9話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「法王の危険な旅」・・・・・・・・・・・・・(1998年 8月22日)

高羽氏

法王の護衛。

トレリーズから、ラウドリネスから、

ダークエルフ&ワイバーン

基本経験値:3000XP

ファイブリーブは、初めてバルキリージャベリンを撃った。



第10話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「恐怖の月」・・・・・・・・・・・・・・・・・(1998年 10月25日)

上田氏

獣人

レイドリック、セージ(ソーサラ?)
居なくなった司祭、アイラ。父スコット。娘レイラ。
村、グリーンヒル。

基本経験値:1000+72 XP



第11話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「海峡の攻防戦」・・・・・・・・・・・・・(1998年 11月21日)

ダルーシェンから出船。

ハルフォートの船
ワイバーンに乗ったダークエルフが2組と大ダコに襲われる。

大タコにより、ダバックディランの2名死亡。

基本経験値:3500XP


第12話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

「石傀儡の食堂」(1998年 12月)

GM:大見氏

導入
王国に向かう途中に巻き込む。
目的
遺跡を出す
結果
ビッグフットの後を付け、遺跡を見つけ、無事に女性を助け出した
感想
無駄な戦闘にならずに、うまく立ち回ったと思われる。
村長の息子、隣の村長の娘、狩人、傭兵達、ビックフット、シルバーゴーレム

ニューキャラ参加、ジョイルークス


第13話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「湖の騎士の伝説」・・・・・・・・・・・(1999年 1月16日)

GM:香川氏

魔境にアイテムを取りにいく。

クリスタル・クラウン城

ファルミス=ゼフィーリア、女王40代
アークル=ゼフィーリア男/20代
セレーネ=ゼフィーリア女/?

基本経験値:4000XP


第14話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「激闘!水の精霊獣」・・・・・・・・・(1999年 3月20日)

GM:香川氏

儀式の成功をめぐる攻防。

ドラゴン、魔道王ダンタリオン、エルフのレイ(聖者アーク?)
隻眼のダール。
天の導き手、レイファ(女)→死亡
青の?リーファ(女)
鋼の刃、アスナール→死亡
輝きの角、クラール

基本経験値:4000XP


第15話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「時にとりのこされた猫」・・・・・・・(1999年 4月17日)

GM:秋山氏

沼、船に乗ったオーガ。

基本経験値:1000XP


第16話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「魔術師ラウドリネスの最後」・・・(1999年 5月2日)

GM:高羽氏


基本経験値:2500XP


第17話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「魔法戦士の訓練場」・・・(1999年 6月26日)

GM:脇田氏

基本経験値:5000XP

宝の地図を頼りに、ダンジョン探し。
魔法戦士の訓練場で、シーフ大活躍。

 始まると問答無用の遺跡の前。
中身は古代魔法戦士の訓練所、我々は探索しようとするが、魔法戦士の訓練に不向きだというエルフ(大見さん)、、正当な戦いでないと主張するマイリー神官(秋山)、高羽さんが来れないNPCのソーサーラーは戦士でないから行く気がおきないとして、6人のうち3人がは奥に行くのを拒む。
はじめからパーティー分断。
ピ――――ンチ。と思ったけど。 
戦士クラール(香川さんのキャラ)がすべての敵を倒す。 
結果として、アンロック、ミュート(シャーマン)しか使わず、シーフ技能のほうが重宝された、魔法戦士訓練所だった(笑)。 
NPCしかローエンシェントを読めないので、すぐにマスターに翻訳してもらう、古代語が出てきても能動的でなくとても形式的だった。
 
最後の2体のアイアンゴーレムは、倒された後、一体のドラゴンになる(お約束として、ここでの攻撃は不可) 狭い部屋に大きなドラゴン、扉を閉めてウィンドストーム、18ラウンド×2で死に絶える。ふっぅ〜。

僕としては。ディバインウェポンで打撃力30の尽きない魔法の矢を作りペチペチ打つことができて良かった。 
今まではオレの歌を聞けでしたから。戦闘は傍観するプレイヤーだった。 
こんなゲームの進行だったけど、5時間で終わったので、歯切れが良く面白かった。


第18話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「皇帝の苦悩」・・・・・・・・・・・・・・・(1999年 7月)

GM:大見氏
プレイヤー:

皇帝暦?年?月?日、魔法戦士の訓練場の帰りより始まる。

帝国内で怪しいアイテムを拾い、町で衛兵に拘束される。
なぞな貴族?エルークに、アイテムの処理の為、皇帝の前まで引っ張ってこさせれる。
エルークに引っ掛けられ、皇帝と討論する羽目に。
結果、強引なクラールに引きずられる形で、皇帝の一方的な宣言で終了。
元老院貴族の苦言者と呼ばれるエルークは、皇帝に対し、皇帝に求められるものを諭そうとしたのだ。
いつも、心ぐるしくも、、、、という態度では、強力な統治能力が疑われるのだ。

基本経験値:?XP


第19話 詳細、その他 シナリオ目次に戻る

 「破られた封印」・・・(1999年 8月 14日) GM:香川氏

ダークエルフに、

基本経験値:2000XP


第20話 詳細、その他 シナリオ 目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「狙われた魔石?」
:上田氏
:香川氏、林氏、高羽氏、上田氏、大見氏。
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:1999年 10月 2日
:大身宅
:1,000XP

 「狙われた魔石?」・・・(1999年 10月 2日) GM:上田氏

9月1日 聖地ラウドリネスから

基本経験値:1000XP


第21話  詳細、その他 シナリオ目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「クラールの南海大冒険」
:高羽氏
:香川氏、上田氏、大見氏。
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 1月 3日
:大身宅
:1,500XP

ランガース諸島にて海の冒険。
封印された魔物の復活を狙っているのは
ダークエルフ達+ハイドロス帝国騎士ダライアスと、海賊を隠れみのに魔物復活を企んだ魔神(デーモン)でした。
結果、海賊は全滅、ダライアスともう一人だけには逃げられましたが、封印は無事でした。


第22話  詳細、その他 シナリオ目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「謎の宝?」
:脇田氏
:香川氏、上田氏、大見氏。
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 2月 5日
:大身宅
:1,000XP

あらすじ:
 南の島での事件を解決したクラール一行はオハラ伯爵から送られてきた手紙により、魔剣の伝承に詳しい者、高導師ムナゴットが帝国のオハラ伯爵領の隣、ウィーバ−侯爵領リプリの町にいること知った。

 リプリの町へ行ったクラールたちはムナゴットから「バニッシュソード」の情報と交換に遺跡探検の護衛を頼まれた。

 遺跡で人間を素材とした「エナジーアブゾーバー」の試作型と思われるものを発見する。
そして、それと交換に得られた「バニッシュソード」の正体とは意外なものであった。
 大量のファリスの「神聖力」が集ってできたエネルギー生命体とでもいうべきものが剣に宿ったものが「バニッシュソード」だったのだ。
ムナゴットはそのエネルギー生命体のことを仮に「神使い(みつかい)」と呼んでいた。

 その後町に戻ったクラール一行が見たものは、燃えさかる町と大量の不死の怪物ワイトであった。


第23話  詳細、その他 シナリオ目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「湖の謎?」
:香川氏
:高羽氏、脇田氏、大見氏
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 2月13日
:大身宅
:0XP(無し)

魔物(水の精霊獣)を倒した後に生まれたレイ=アス湖で不思議な出来事が起こる。
その影には、魔神の姿が見受けられる。といったものでした。

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「異世界での対決?」
:香川氏
:高羽氏、脇田氏、大見氏 
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 3月12日
:大身宅
:2000XP

水の精霊獣を倒しに異世界に行き、何とか倒して来ました。


第24話  詳細、その他 シナリオ目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「雷の剣」
:大見氏
:香川氏、高羽氏、脇田氏、上田氏 
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 4月15日
:大身宅
:2000XP

あらすじ

ゼファーン王国の首都ゼフィーリアにて、王女から雷の剣の伝説を聞き、北の山脈に向かう。
精霊力の利用装置の一部であった剣を何とか手に入れる。


第25話  詳細、その他 シナリオ目次に戻る

シナリオタイトル
マスター
プレイヤー
:「砂漠の入り口?」
:林氏
:高羽氏、脇田氏、大見氏 
プレイ日時
プレイ場所
基本経験値
:2000年 6月11日
:大身宅
:0XP(無し)

あらすじ
東の方で何か起こりそうなので、トレリーズに行くと、レイチェルさんらが砂漠に謎の都市を見つけに行った事がわかる。
追いかけることにして、砂漠の旅の準備。。。

で、終わり。

次回、2000年 7月23日(日) 予定